提起“连连看”游戏的价值,不得不说说当今游戏产业的发展,2006年国内网络游戏全年的市场销售总收入为65.4亿元人民币,2007年到2011年中国网络游戏增长率将会达到30.2%。刘国钧职教中心第一届毕业生、原财会专业8903班黄兴武先生,多年来凭借自己的兴趣与努力,开发出了玩家已超过3亿人的经典游戏——“连连看”,带着这份辉煌的成就,黄兴武先生应动画艺术系的邀请,回到学校为全校师生讲座,2009年12月30日的《常州晚报》对他这次母校之行进行了整版专题报道。
在讲座中,黄兴武先生回顾了在校的学习生活,并感谢李文刚、沈晓莉等老师对他的关心与培养,他对三年学习的总结是:学习的不仅是技能,更是一种爱家乡、爱母校的传承。知道学生们对“连连看”游戏有很浓的兴趣,黄兴武先生向大家讲述了自己是如何在“四川省”、“中国龙”等游戏玩法的基础上,不断创新、组合,最终形成了“连连看”这款游戏,如今,“连连看”的商标价值已经超过了2亿元!他自豪地说:“键盘时代出了俄罗斯方块,鼠标时代出了连连看。”他还结合中国动漫产业发展现状,提出他的设想:把连连看游戏中的卡通形象进行深加工,打造动漫产业链。
今年适逢我校二十周年校庆,黄兴武先生作为我校第一届财会专业的毕业生,通过十七年的磨砺,成为经典游戏的开发者,这次讲座也给在校学生做出了榜样:只要努力奋斗,每个人都可以创造属于自己的传奇人生!