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动画系技能主题系列报道:期待我们的定格动画
[来源:本站 | 作者(文/图):动画系0841班 李佳 | 日期:2012年5月8日 | 浏览9120 次]

  想必学动漫的大家对定格动画并不陌生吧!因为现在我们二维班正在开始学制作定格动画,所以这次我想跟大家分享一些关于定格动画的知识。在定格动画的创作中,材料应用始终是影片效果的最大因素,从简单材料的直接摆拍到综合材料的精细雕刻、数字操控拍摄,材料就是影片主体。历经近百年的发展,定格动画的材料应用形态在随时代与科技的进步而革新,定格动画的创作内涵也即随之转变。

  想要制作一部定格动画,首先要有一个吸引人的故事,其次是拍摄器材,一般用高像素的DV相机即可,如果打算制作一个角色,我们熟悉的黏土,橡胶,软陶等都可以用作主要材料,另外铝丝,丙烯颜料和雕塑刀等工具也是常用材料。当角色,布景,灯光,摄影等准备工作完成后,就可以正式投拍,最后进行后期制作。

  在动漫领域里,定格动画也很流行,比如我国的《阿凡提的故事》,美国的《圣诞夜惊魂》,到现在的《小胖妞》这部粉笔画组成的定格动画。这部片子是广州美术学院数码系动画专业何伟峰的动画作品。一开始导演何伟峰是打算做纯二维动画,但是既然场景是生活中的东西,所以就决定用实拍加二维的手法。其实这部动画大部分是用定格方法一张张拍摄的,有很多镜头需要工具固定好来拍,之后在用ps软件p走就好。

我们二维班现在已分成了几组,打算一个月的时间分别制作出几部定格动画。动画剧本已构思完成,接下来就得开始制作角色和场景布置的准备工作了,请大家期待我们自己的定格动画吧!



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